OBSERVA LA SIGUIENTE ESCENA. HAZ CLIC EN LA FLECHA PARA SELECCIONAR EL POLIEDRO REGULAR. ANOTA EN TU CUADERNO EL Nº DE CARAS, ARISTA Y VÉRTICES DE CADA UNO. ASÍ COMO EL RESTO DE INFORMACIÓN QUE APARECE.
Para girar el poliedro sitúate encima haz clic sobre el botón izquierdo y arrastra suavemente en cualquier dirección.
REALIZA LAS SIGUIENTES ACTIVIDADES CON LA INFORMACIÓN QUE HAS RECOGIDO DE LA ESCENA ANTERIOR.
HAZ CLIC SOBRE LAS FLECHAS ROJA Y AZUL PARA AVERIGUAR SU UTILIDAD. APUNTA EN TU CUADERNO PARA QUÉ SIRVE CADA UNA.
SELECCIONA Nº DE CARAS = 3. HAZ CLIC EN EL BOTÓN DESPLEGAR Y DIBUJA EL DESARROLLO EN TU CUADERNO. VUELVE A REPETIR EL EJERCICIO PARA Nº DE CARAS = 4 Y Nº DE CARAS = 5
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