lunes, 29 de marzo de 2010
HUMOR MATEMÁTICO.
GoAnimate.com: Humor con ecuaciones by null
Por cortesía de: Isabel Gómez Velarde. Más Mates.
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sábado, 27 de marzo de 2010
HERRAMIENTA LIM: LIBRO INTERACTIVO MULTIMEDIA
Con esta herramienta podemos crear libros con actividades como las que vemos a continuación.
Lo más interesante de la herramienta es que desde el blog del Tinglado, su autor: Javier Escajedo nos ofrece un taller con 10 videos tutoriales para poder utilizar esta herramienta.
Además en su biblioteca, encontramos material clasificado por áreas y recursos multimedia que podemos utilizar.
Lo más interesante de la herramienta es que desde el blog del Tinglado, su autor: Javier Escajedo nos ofrece un taller con 10 videos tutoriales para poder utilizar esta herramienta.
Además en su biblioteca, encontramos material clasificado por áreas y recursos multimedia que podemos utilizar.
viernes, 26 de marzo de 2010
LECTURA DEL MES: MR CUADRADO
Este libro es muy ameno para vacaciones, aunque en un principio parezca que sólo trata de Geometría no es así. Podemos abordar aritmética (nº pi), el algebra,.... A través de una conversación muy amena y entretenida de un abuelo con su nieto.
MISTER CUADRADO: UN RECORRIDO POR EL SORPRENDENTE MUNDO DE LA GEOMETRIA
Autor: CERASOLI, ANNA
ISBN: 9788492695096
Año de edición:2009
martes, 23 de marzo de 2010
REPASANDO TRIGONOMETRÍA
Aquí tenéis tres escenas extraídas del cuaderno de Cuaderno sobre Trigonometría, podéis practicar sin necesidad de buscarlas en el cuaderno.
Definiciones básicas de razones trigonométricas.
archive="descinst.jar,http://descartes.cnice.mec.es/plugin/descinst.jar"
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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.
El boton de autoevaluación de la escena anterior no funciona, utiliza éste en su lugar:
archive="descinst.jar,http://descartes.cnice.mec.es/plugin/descinst.jar"
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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.
Calculo de razones trigonométricas en la circunferencia goniométrica.
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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.
El boton de autoevaluación de la escena anterior no funciona, en su lugar haz clic en el siguiente:
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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.
Aplicaciones reales de la trigonometría.
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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.
El botón de autoevaluación de la escena anterior no funciona, en su lugar haz clic en el botón siguiente:
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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.
Las escenas han sido extraídas del proyecto Descartes, en concreto de una unidad didáctica realizada por Miguel A. Cabezón.
Definiciones básicas de razones trigonométricas.
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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.
El boton de autoevaluación de la escena anterior no funciona, utiliza éste en su lugar:
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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.
Calculo de razones trigonométricas en la circunferencia goniométrica.
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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.
El boton de autoevaluación de la escena anterior no funciona, en su lugar haz clic en el siguiente:
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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.
Aplicaciones reales de la trigonometría.
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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.
El botón de autoevaluación de la escena anterior no funciona, en su lugar haz clic en el botón siguiente:
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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.
Las escenas han sido extraídas del proyecto Descartes, en concreto de una unidad didáctica realizada por Miguel A. Cabezón.
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